Willkommen im Saisonalen Königreich 5! 

In diesem Artikel stellen wir Ihnen all die aufregenden neuen Funktionen und Verbesserungen vor, die Sie in dieser Runde erwarten.

Um am Saisonalen Königreich teilnehmen zu können, müssen Sie mindestens eine Gardisten-Technologie auf Level 5 freigeschaltet haben (Bogenschütze V, Reiter V oder Speerkämpfer V). Spieler aus demselben Königreich werden automatisch im selben Saisonalen Königreich platziert. Während des Events können Sie zwar nicht das Königreich wechseln, aber trotzdem mit anderen Saisonalen Königreichen interagieren.

Neue Belohnungen

Neben den Hauptbelohnungen wie Hauptmännern, Ausrüstung, Zaubern und Edelsteinen können Sie in Runde 5 auch einen neuen mythischen Hauptmann erhalten: Heimdall. Außerdem haben Sie die Chance, ein neues Stadtbild und einen Avatarrahmen zu ergattern.

Forschungslager

In dieser Runde des Saisonalen Königreichs wird ein aufregender neuer Bereich neben Ihrer Stadt eröffnet: das Forschungslager. Der Lagerbereich ist von Beginn der Runde an sichtbar, aber er ist verschlossen, bis Ihre Gardisten Level 5 erreicht haben.

Im Forschungslager können Sie Waldmaterialien herstellen und zusätzliche saisonale Belohnungen erhalten! Ihr Hauptziel ist es, neue Rezepte für höherwertige Materialien freizuschalten. Während Sie Fortschritt machen, produzieren Sie höherwertige Materialien, mit denen Sie die epischen Belohnungen des Forschungslagergebäudes freischalten können. Sie haben bis zum Ende des Saisonalen Königreichs Zeit!

Das Forschungslager besteht aus drei Gebäuden. Weiter unten erfahren Sie mehr über diese Gebäude und finden eine Zusammenfassung, wie Sie in Ihrer Stadt am besten Fortschritte erzielen!

Das Lager verschwindet am Ende der Runde.

Das Forschungslager

In der Mitte des Bereichs sehen Sie einen Platz, der immer vom Forschungslagergebäude selbst belegt ist, das weder verbessert noch abgerissen werden kann. Dieses Gebäude dient als Hauptzentrum, wo Sie Folgendes tun können:

  • Verfügbare Rezepte anzeigen
  • Neue Rezepte freischalten
  • Truhen mit Saisonbelohnungen kaufen, indem Sie Waldmaterialien verwenden

Bauplätze

Rund um das Forschungslager sehen Sie 9 verfügbare Bauplätze.

Sieben dieser Plätze sind gesperrt und müssen mit Ressourcen freigeschaltet werden.

Nur zwei Gebäudetypen können hier platziert werden: Kräuterhütten und Transmutationswerkstätten.

Kräuterhütte

  • Diese Gebäude produzieren mit den ausgewählten Rezepten passiv Ressourcen.
  • Die Produktion erscheint in einer Blase über dem Gebäude.
  • Sie können Erzeuger aufwerten oder löschen (50% der aufgewendeten Ressourcen werden zurückerstattet).
  • Die Produktionsgeschwindigkeit kann mit Kräuterboosts oder Tempomarken erhöht werden.

Transmutationswerkstätten

  • Diese Gebäude wandeln eine Ressource mithilfe spezifischer Rezepte in eine andere um.
  • Jede Werkstatt hat eine begrenzte Warteschlange für Produktionsaufträge.
  • Bestellungen verbrauchen die benötigten Ressourcen und benötigen Zeit zur Fertigstellung.
  • Die Ergebnisse erscheinen in Blasen über dem Gebäude.
  • Sie können Umwandler verbessern oder löschen (50% der Kosten werden zurückerstattet).
  • Mit Tempomarken können Sie die Produktion m sofort abschließen.

 

Weitere Details

Waldmaterialien: Beziehen sich auf alle Materialien, die Sie im Waldlager herstellen können, wie die unten abgebildeten.

 

Rezepte: Mit Waldmaterialien können Sie für beide Gebäudetypen neue Rezepte freischalten. Mit besseren Rezepten sind Sie in der Lage, höherwertige Materialien herzustellen und Materialien auch schneller umzuwandeln.

Tempomarken: Diese Marken können verwendet werden, um die Produktion und Transmutation von Materialien zu beschleunigen. Sie können im Waldshop, im Waldpass oder als Teil von Angeboten im Shop erworben werden.

Lagervorräte: Diese können verwendet werden, um Gebäude im Waldlager zu verbessern und sind im Waldpass oder als Teil von Angeboten im Shop erhältlich..

Saisonale Belohnungen

Im Forschungslager können Sie Truhen kaufen, die saisonale Belohnungen enthalten.

  • Sie können wählen, ob die Belohnungen an Ihren Haupt- oder Saisonfortschritt gesendet werden sollen.
  • Käufe können mit hochstufigen Waldmaterialien getätigt werden.