Mitglieder eines Clans können gegenseitig Verstärkung in die Städte des anderen entsenden, vorausgesetzt, dass beide Verbündete das Legionat errichtet haben.

Clan-Märsche ermöglichen es dir und deinen Verbündeten, mit einem einzigen Marsch gemeinsame Angriffe auf ein Ziel auf der Weltkarte durchzuführen. Diese Art von Angriff hat eine längere Marschzeit und erfordert verschiedene spezielle Clan-Marschbeschleuniger, um ihn zu beschleunigen, je nachdem, wie viele Spieler am Marsch teilnehmen. Im Gegensatz zu normalen Märschen können Clan-Märsche nur viermal beschleunigt werden.

Du kannst Clan-Märsche nur erstellen, um heldenhafte Monstertrupps oder andere Spieler anzugreifen, einschließlich der Forts und/ oder der Hauptstadt eines gegnerischen Clans. Besondere Belohnungen für das Besiegen heldenhafter Monster, darunter Geschenktruhen oder Clan-Ressourcen, werden dem Clan im Namen des Spielers gutgeschrieben, der den Marsch gestartet hat.

Du kannst einen Clan-Marsch in ein anderes Königreich nur starten, indem du ein Portal öffnest. Wenn der Spieler, der den Marsch gestartet hat, den Ayrin-Avatar nutzt, gilt ihr Bonus nicht für verbündete Verstärkungen.

Von anderen Spielern oder Monstern geplünderte Ressourcen werden den Marschteilnehmern erst gutgeschrieben, wenn ihre Verstärkungen in ihre jeweiligen Städte zurückgekehrt sind. Dies gilt nicht für Erfahrungs- oder Eroberungspunkte, die sofort gutgeschrieben werden. 
 

Tipp:

Die Anzahl der Belohnungen, die jeder Marschteilnehmer erhält, hängt davon ab, wie viel er zum Kampf beigetragen hat: Je mehr gegnerische Truppen du tötest, desto mehr Belohnungen erhältst du.

 

Überfälle sind eine spezielle Art von Clan-Märschen, für die es eine festgelegte Frist gibt, innerhalb derer die Teilnehmer ihre Truppen versammeln müssen. Außerdem gibt es eine vorbestimmte maximale Teilnehmerzahl und ein vorab ausgewähltes Marschziel. Überfälle sind vor allem in der Vorbereitungsphase des Events "Aufstieg der Ahnen" und im Turnier "Ragnarök" üblich.