Portale verkürzen die Zeit, die benötigt wird, um zu einem Ort zu marschieren. Sie fungieren als Abkürzung zu deiner Stadt. Um ein Portal zu öffnen, klicke auf einen beliebigen Ort auf der Weltkarte und wähle die Option "Portal öffnen". Es ist nicht möglich, Portale auf dem Gebiet eines anderen Clans als deinem eigenen zu öffnen. Außerdem kannst du keine Portale zu anderen Königreichen öffnen, außer während des Events "Kampf der Königreiche". Um Portale auf der Karte platzieren zu können, musst du zunächst das Haus des Portalmeisters bauen.

Jedes Mal, wenn du einen Marsch startest, wird die Entfernung zwischen deiner Stadt und dem Ziel dynamisch berechnet. Der Marsch startet immer von dem Punkt, der dem Ziel am nächsten liegt, und kehrt auch zum nächstgelegenen Punkt zurück. Portale fungieren wie offene Tore zu deiner Stadt. Wenn ein Portal einem Ziel näher ist als deine Stadt, wird jeder Marsch daher nicht von der Stadt, sondern vom Portal aus starten. Der Marsch wird auch zum selben Portal zurückkehren, sofern es noch offen ist.

Ein Portal kann jederzeit von dem Spieler geschlossen werden, der es geöffnet hat, auch wenn verbündete Armeen dorthin zurückmarschieren. In diesem Fall werden die Märsche entweder zum nächstgelegenen verfügbaren Portal oder direkt zu den Städten der jeweiligen Spieler umgeleitet, abhängig von der Entfernung zwischen dem aktuellen Standort der Märsche und den Städten der Spieler.

Wenn du deine Stadt an einen Ort teleportierst, der dem Marschziel näher liegt als das Portal, von dem aus der Marsch begann, kehren deine Truppen direkt in deine Stadt zurück.

Wenn du das Portal am Zielort eines feindlichen Marsches platzierst, wird der Marsch das Portal angreifen, sobald er es erreicht.

Tipp:
 
Vorsicht! Gegner können dich durch deine Portale hindurch angreifen. Wenn eine gegnerische Armee eines deiner Portale erreicht, wird sie deine Stadtmauern und deinen Schild des Friedens ignorieren!