Los enemigos pueden atacar la capital de tu clan. Sin embargo, antes de hacerlo deben derrotar a todas las fortalezas que defienden tu capital. No puedes enviar refuerzos a la capital mientras tiene al menos una fortaleza protegiéndola.

Cuando una fortaleza adquiere el estado de conflicto, ya no protege a la capital, y los muros de la fortaleza no se pueden restaurar durante las siguientes 40 horas. Si hay refuerzos aliados en la fortaleza, el estado de conflicto puede activarse o no, dependiendo de si el enemigo logra vencer a los refuerzos:

1. Si el enemigo acaba con los muros del clan y los refuerzos aliados, el estado de conflicto se activa.
2. Si el enemigo solo logra derrotar a las fortificaciones, el estado de conflicto no se activa, y las defensas destruidas se pueden restaurar al instante.

Si cargaste el escudo de paz de la capital antes de que derrotaran a la última fortaleza, cuando esta se vea afectada por el estado de conflicto, el escudo se activará durante las siguientes 20 horas. En este período, los aliados pueden enviar refuerzos a la capital. 
 
Si un enemigo logra superar las fortificaciones de la capital y derrotar a los refuerzos aliados en su interior, se quedará con todos los recursos almacenados en la capital, sin importar la capacidad de carga de su ejército. No podrás restaurar el muro de la capital, a menos que primero restaures los muros de cualquier fortaleza.

Ten en cuenta que mejorar una fortaleza durante un ataque no impedirá que adquiera el estado de conflicto en caso de una derrota. Las fortalezas en proceso de mejora no protegen la capital de tu clan. Colocar una fortaleza adicional mientras atacan tu capital no cancelará la marcha del enemigo.