Les membres de Clan peuvent s'envoyer des renforts dans leurs Villes, tenant compte que les deux parties alliées ont construit le Consulat.

Les marches de Clan vous permettent à vous et vos alliés d'effectuer des attaques jointes sur une cible sur la Carte du Monde en utilisant une seule marche. Ce type d'attaque a un temps de marche augmenté et requiert des accélérateurs de marche de Clan spéciaux pour l'accélérer, dépendant de combien de joueurs font partie de la marche. Différemment des marches classiques, les marches de Clan ne peuvent être accélérées que quatre fois.

Vous ne pouvez créer des marches de Clan uniquement pour attaquer des troupes de monstres héroïques ou d'autres joueurs, incluant les Forts et/ou la Capitale d'un Clan ennemi. Des récompenses spéciales pour avoir vaincu des monstres héroïques, telles que des coffres de cadeaux ou des ressources de Clan, seront créditées au Clan de la part du joueur qui a lancé la marche.

Vous ne pouvez initier une marche de Clan vers un autre Royaume seulement en ouvrant un portail. Si le joueur initiant la marche a l'avatar de Ayrin, son bonus ne s'appliquera pas aux renforts alliés.

Notez que les ressources pillées aux autres joueurs ou monstres seront créditées aux participants de la marche seulement après que leurs renforts soient de retour dans leurs Villes respectives. Ceci, cependant, n'affecte pas les points d'Expérience ou de Conquête, qui sont crédités instantanément. 
 

Astuce.

Le montant de récompenses qu'aura chaque participant de la marche dépend de leur contribution dans la bataille : plus vous tuez de troupes ennemies, plus vous recevrez de récompenses.

 

Les Raids sont des types de marches de Clan spéciales qui ont un temps limité pour que les participants rassemblent leurs troupes, un nombre maximum de joueurs prédéfini et une cible présélectionnée pour la marche. Ils sont courants lors des phases de préparation de l'évènement de l'Essor des Anciens et du tournoi Ragnarok.