Ogni artefatto ha un bonus principale che non può essere cambiato e vari bonus casuali che possono essere cambiati più volte. I bonus casuali hanno livelli di rarità. I livelli più alti offrono statistiche migliori ma sono più rari da ottenere.
Esempio di bonus forniti dal "Ventaglio dei cinque venti":
● Bonus principale: forza delle Guardie (+26%).
● Bonus raro casuale possibile: forza dell'esercito (+10%).
● Bonus epico casuale possibile: forza dell'esercito (+20%).
● Bonus leggendario casuale possibile: forza dell'esercito (+50%).
Che differenze ci sono nella rarità dei bonus?
Ultimo aggiornamento: 359g