Karta „Zasoby” pozwala analizować produkcję zasobów klanu we wszystkich zbudowanych przez Ciebie budynkach klanu. Za jej pomocą możesz również wysyłać smocze monety tym członkom klanu, którzy zdobyli je w turniejach.

Karta „Historia” pozwala prześledzić, kto wysłał zasoby do budynków klanu i kto użył przyspieszeń klanu do przyspieszenia dowolnego procesu klanu.
 
W grze dostępne są następujące zasoby klanu: deski, stal, cement, traktaty religijne i traktaty naukowe.

Deski, stal i cement służą do ulepszania budynków klanu. Można je produkować, przetwarzając podstawowe zasoby budowlane w klanowych drwalniach, odlewniach i u kamieniarzy klanu.

Z kolei za pomocą traktatów religijnych można aktywować bonusy klanu. Traktaty powstają w świątyniach klanu z przetworzonej żywności.

Traktaty naukowe służą do badania technologii klanu. Powstają one ze srebra przetwarzanego na uniwersytetach klanu.

Możesz zbudować co najwyżej po trzy przetwarzające zasoby budynki każdego rodzaju.

Każdy taki obiekt gromadzi zasoby przesyłane przez członków klanu. Zużycie zasobów i tempo budowy tych budynków wzrasta z każdym kolejnym poziomem obiektu. Bonusy za pola na mapie również wpływają na produkcję zasobów w klanie.

Zasoby klanu można uzyskiwać, nie tylko przetwarzając podstawowe zasoby budowlane, ale i pokonując heroiczne oddziały potworów na mapie królestwa. Więcej o heroicznych potworach przeczytasz tutaj.