Wielkie Polowanie to turniej klanów, w którym gracze muszą wykonać kontrakty na zabicie potworów, w zamian za co zdobędą punkty turniejowe dla swojego klanu. Nagrody trafią do stu klanów, które osiągnęły najlepsze wyniki. Jeśli dwa klany zdobędą taką samą liczbę punktów, wygra klan, który uzyskał tę liczbę jako pierwszy.

 

Poziom trudności kontraktów zależy od poziomu Twojego bohatera. Na początku wydarzenia każdy gracz dostaje sto kontraktów zawierających następujące informacje:

  • Opis oddziału, który należy zgładzić. Możesz pokonać dowolny oddział zgodny z tym opisem; nie musi to być oddział identyczny z tym określonym w kontrakcie. Przykład: zwykły oddział nieumarłych 17 poziomu.
  • Liczba punktów do zdobycia za wykonanie kontraktu.
  • Poziom trudności kontraktu.

Kontrakty mogą mieć cztery odmienne poziomy trudności:

  • Niski — dwa kontrakty, każdy za 100 punktów, jeden dla bohatera i jeden dla kapitana.
  • Średni — cztery kontrakty, każdy za 200 punktów, dwa dla bohatera i dwa dla kapitana.
  • Wysoki — cztery kontrakty, każdy za 300 punktów, dwa dla bohatera i dwa dla kapitana.

 

Poziom trudności kontraktów można podnieść. Wartość nagrody wzrasta wraz z poziomem trudności kontraktu.

Gdy poziom kontraktu wzrośnie, zostanie on zastąpiony nowym kontraktem na kolejnym, wyższym poziomie trudności. Trudność wzrasta o kolejne poziomy: niski -> średni -> wysoki -> bardzo wysoki.

Kompletną listę kontraktów można odświeżyć trzy razy w ciągu turnieju. Wszystkie niewykonane kontrakty zostaną zastąpione dziesięcioma nowymi. Punkty zdobyte za zrealizowane kontrakty będą zachowane.

 

W bitwach przeciw potworom, które gracze muszą unicestwić w ramach kontraktu, działa osobisty bonus; dzięki niemu zdobędziesz dodatkowe punkty waleczności i doświadczenia. Wartość bonusu wzrasta wraz z liczbą wykonanych kontraktów.

 

Liderzy klanu mogą aktywować dodatkowy bonus dla całego klanu jeden raz w ciągu turnieju. Bonus podwaja wartość indywidualnego bonusu gracza.