Zmagania Królestw składają się z dwóch faz: przygotowania i zdobycia. Zwycięzcą tego wydarzenia jest królestwo, którego gracze utrzymają Cud Świata dłużej niż królestwo przeciwników.

 

Zmagania Królestw: przygotowanie

Wrogie sobie królestwa są dobierane w pary na początku wydarzenia. O miejsca w rankingu będą walczyć wyłącznie gracze z tych dwóch królestw. 

Królestwo z największą liczbą punktów turniejowych będzie stroną atakującą w drugiej części wydarzenia. Atakujące królestwo otrzymuje bonus zwiększający siłę i zdrowie wszystkich armii graczy je reprezentujących. 

Punkty turniejowe można zdobyć, wykonując misje podczas towarzyszącego wydarzenia „W Pogoni Za Walką”.  

W Pogoni Za Walką

Zabijając zwykłe, rzadkie i epickie potwory zdobędziesz bitewne monety potrzebne do realizowania celów osobistych. 

Osiągające cele osobiste, zyskasz Trofea za Walkę, odpowiadające punktom turniejowym w Zmaganiach Królestw. Dodatkowe misje można wykonywać nieograniczoną liczbę razy. 

 

 

Zmagania Królestw: zdobycie

Każde królestwo posiada unikalny Cud Świata; aby go zobaczyć, wybierz królestwo na mapie globalnej. Bitwa rozegra się blisko Cudu Świata w królestwie, które przegrało fazę W Pogoni Za Walką. 

Każdy cud chronią cztery ciemne obeliski: 

 

Podczas turnieju gracze mogą stworzyć nibymiasto imitujące ich własny ośrodek i umieścić je w pobliżu Cudu Świata, aby ich oddziały szybciej dotarły na miejsce.

Czerwone nibymiasta należą do Twojego wroga, zielone do Twoich sojuszników, a niebieskie — do Ciebie. Nibymiast nie można atakować. Głównymi celami w tej fazie są Cud Świata i obeliski. 

Zwycięzcą Zmagań Królestw jest królestwo, którego gracze utrzymają Cud Świata dłużej niż królestwo przeciwników. 

Zajęcie obelisków zmniejsza siłę i zdrowie oddziałów z wrogiego królestwa. Liczba zdobytych obelisków jest widoczna bezpośrednio na Cudzie Świata. 

Wskrzeszanie oddziałów poległych na terenie Cudu i obelisków jest dziesięć razy tańsze. Nieodwracalne straty w oddziałach są również obniżone z 10% do 5% w przypadku atakującego i z 25% do 12% w przypadku obrońcy. 

Gracze ze zwycięskiego królestwa zyskują 25% bonusu do siły i zdrowia armii na siedem dni. 

 

Wyzwanie Zdobywców

 

Za wrogich żołnierzy zabitych na terenie Cudu Świata i ciemnych obelisków otrzymasz punkty turniejowe. 

Osiągając cele osobiste, zdobędziesz rozmaite nagrody, w tym zwoje przyzwań, punkty podboju i smocze oczy. 

Jeśli znajdziesz się w pierwszej setce rankingu, otrzymasz unikatowy wygląd miasta aktywny przez 7 dni. 

Wskrzeszanie oddziałów poległych w pobliżu Cudu Świata i ciemnych obelisków jest dziesięć razy tańsze, a nieodwracalne straty są niższe o połowę (5% w przypadku atakującego i 12% w przypadku obrońcy).