Na czym polega turniej Próby Olimpu i kto może wziąć w nim udział?

Dzięki Próbom Olimpu Ty i Twoi klanowi przyjaciele możecie wziąć udział w epickim, trwającym kilka dni turnieju.
Codziennie rozpoczyna się nowy etap tej rywalizacji z charakterystyczną dla niego aktywnością na mapie świata.
Jest to turniej klanowy i aby w nim uczestniczyć, klan musi być założony przez gracza, mieć co najmniej 55 członków i posiadać własną stolicę klanu.
Na początku turnieju klany zostają podzielone na dywizje. Każda dywizja składa się z trzech klanów. Dobór przeciwników zależy od łącznej potęgi klanu, liczby członków klanu i poziomie ich jednostek. Im wyższe są te wskaźniki, tym silniejsi będą przeciwnicy w grupie.
Jeśli nie należysz do klanu lub twój klan nie uczestniczy w rankingach, nadal możesz zrealizować przepustkę bitewną i robić zakupy w sklepie Hermesa, ale niektóre nagrody i części wydarzenia będą dla ciebie niedostępne.
Nowy turniej jest niedostępny w nowo utworzonych królestwach chronionych Tarczą Pokoju i nieuczestniczących w interakcjach między królestwami. W takich królestwach turniej nie pojawi się na liście zawodów.
Poszczególne etapy turnieju:
- Próba Chimery — pokonaj epickie oddziały chimer w klanowych napaściach.
- Próba Bazyliszka — pokonaj epickie oddziały bazyliszków z pomocą swojego bohatera.
- Próba Fontanny Lawy — zajmij zarówno własne, jak i wrogie fontanny lawy, aby uzyskać olej lawowy.
- Próba Tartaru – użyj oleju lawowego, aby zbadać unikalne krypty Tartaru.
- Próba Briareosa — pokonaj epickie oddziały Briareosa z pomocą trzech wybranych kapitanów.
Jakie nagrody można zdobyć w Próbach Olimpu?
Próby Olimpu oferują trzy źródła epickich nagród, które można zdobyć indywidualnie lub w ramach klanu.
Nagrody z rankingu klanowego:
Nagrody zależą od klanowych dywizji. Klany muszą zdobyć minimalną liczbę punktów rankingowych (zmienną w zależności od dywizji), aby uzyskać nawet ostatnią nagrodę.
Oprócz traktatów naukowych i smoczych monet, wszystkie klany mają szansę zdobyć fragmenty Pochodni Olimpu (nowego artefaktu) i skrzynie Olimpu. Zwycięski klan otrzymuje również dowód zwycięstwa, który zwiększa bonus olimpijski do waleczności i doświadczenia z przepustki bitewnej w przyszłych turniejach Próby Olimpu. Dowód zwycięstwa dostaną jednak tylko ci gracze, którzy należeli do klanu na początku turnieju.

Przepustka bitewna:
Zdobądź zwoje olimpijskie po osiągnięciu celów osobistych na każdym etapie, aby otrzymać nagrody z przepustki bitewnej.
Sklep Hermesa:
Aby uzyskać dostęp do dodatkowych rzeczy w sklepie, odblokuj poziomy lojalności Hermesa w klanie w ramach przepustki bitewnej Prób Olimpu.
Następnie osiągnij cele w turnieju Próby Olimpu i otrzymaj skrzydlate drachmy, by zaopatrzyć się w materiały ze sklepu.
W ramach przepustki bitewnej możesz także dostać skrzydlate drachmy, dzięki którym uzyskasz przedmioty ze sklepu. Skrzydlate drachmy zostaną zachowane i przejdą do następnego turnieju.
Poziom lojalności Hermesa jest inny w przypadku każdego klanu i resetuje się wraz z kolejną edycją turnieju.
Lojalność Hermesa pozostaje z klanem. Po opuszczeniu klanu stracisz dostęp tylko do tych przedmiotów, które wymagają określonego poziomu lojalności. Jeśli dołączysz do nowego klanu z wystarczająco wysokim poziomem lojalności, takie przedmioty znów staną się dostępne.
Czym są talenty w Próbach Olimpu?
Na początku Prób Olimpu gracze otrzymują punkty talentu, aby podzielić je na poszczególne etapy. Podczas turnieju nie będzie można zdobyć dodatkowych punktów talentu.
Talenty mogą być przydzielane do odmiennych etapów, by zwiększyć liczbę zdobytych punktów rankingowych Prób Olimpu. Zasada ta dotyczy tylko nagród za cele osobiste zdobytych po zatwierdzeniu przydzielonych talentów.
Podobnie, klan otrzymuje również punkty talentu, które lider i zwierzchnicy mogą przypisać do poszczególnych etapów turnieju.
Jak zdobyć olej lawowy?
- Zbuduj własną fontannę lawy i zbieraj z niej olej.
- Otrzymaj go w wydarzeniu Dla oleju lawowego wszystko (podczas Próby Tartaru).
- Z turnieju Zapieczętowani w Płomieniu
- Oferty w sklepie.
Wskazówka: podczas Próby Tartaru celuj w krypty odpowiadające twojemu poziomowi, aby zapewnić realizację celów osobistych.
Czy podczas Próby Fontanny Lawy są jakieś korzyści bojowe?
Tak, koszty wskrzeszania w bitwach o fontanny lawy są zredukowane o 90%, a straty nieodwracalne zmniejszone do 5%. Ponadto oddziały, które poległy podczas ataku na fontanny lawy, można wskrzesić, wydając srebro.
Nie możesz już tracić ani kraść oleju. Jeśli zostaniesz zaatakowany podczas wydobywania, zachowujesz 100% oleju zebranego do tej pory. PvP polega teraz na zdobywaniu Pieczęcie lawy (punkty) zamiast zabierania zasobów innym.
Jak mogę zaatakować fontannę lawy przeciwnika?
- Portale lawy
- Bezpośrednio, jeśli wybrany jest bohater Ayrin.
- Nie ma limitu czasu na atakowanie fontann lawy
Jak działają portale lawy?
- Ograniczone: Na początku próby otrzymujesz określoną liczbę.
- Tymczasowe: Znikają po zakończeniu wydarzenia.
- Wyłączne: Prowadzą wyłącznie do fontann lawy.
Uwaga: portale lawy mogą być atakowane tylko przez graczy z tej samej dywizji.
Co się stanie, jeśli zmienię klan podczas turnieju?
- Wszystkie punkty rankingowe i poziomy lojalności Hermesa z Prób Olimpu zdobyte przed opuszczeniem klanu już w nim pozostaną.
- Nie wniesiesz klanowych punktów rankingowych do nowego klanu do czasu rozpoczęcia następnego turnieju.
- Klan może zdobywać tylko takie poziomy lojalności Hermesa, które zostały zdobyte w jego ramach.
- Jeśli opuścisz klan podczas marszu sojusznika do jednej z twoich fontann lawy, wojska sojusznika wrócą do swoich miast, zamiast wydobywać.