Marsze klanu
Członkowie klanu mogą wysyłać posiłki do miast innych klanowiczów pod warunkiem, że każda z tych osób wzniosła konsulat.
Dzięki marszom klanu Ty i Twoi sojusznicy możecie przeprowadzać wspólne ataki na cele na mapie świata w ramach pojedynczego marszu. Ten rodzaj ataku ma wydłużony czas marszu i wymaga użycia specjalnych przyspieszeń marszu klanowego, jeśli chcecie go skrócić, co z kolei zależy od liczby graczy biorących udział w marszu.
W przeciwieństwie do zwykłych marszów klanowe marsze można przyspieszyć tylko cztery razy.
Marsze klanowe można organizować tylko w celu ataku na heroiczne oddziały potworów lub innych graczy, w tym forty i/lub stolicę wrogiego klanu.
Specjalne nagrody za pokonanie heroicznych potworów, w tym skrzynie z prezentami lub zasoby klanu, zostaną przyznane klanowi na rzecz gracza, który wysłał marsz.
Marsz klanowy do innego królestwa można rozpocząć tylko poprzez otwarcie portalu.
Napaści
Napaść to specjalny rodzaj marszu klanowego z ustalonym czasem na zebranie wojsk, określoną maksymalną liczbą uczestników oraz wcześniej wybranym celem. Napaści są częste w fazie przygotowań do wydarzenia Zryw Starożytnych, turnieju Ragnarök i innych turniejów.
- W oknie tworzenia napaści możesz wybrać przedział czasowy, w którym członkowie klanu muszą zebrać się w Twoim mieście.
- Napaść można odwołać, jeśli chcesz wprowadzić zmiany.
- Nie możesz rozpocząć napaści przed wyznaczonym czasem.
- Napaść zostanie anulowana, jeśli żaden z graczy z Twojego klanu do niej nie dołączy.
Liczba nagród, które otrzyma każdy uczestnik marszu, zależy od jego wkładu w walkę: im więcej zdrowia i siły Twoje wojska wniosą do napaści, tym więcej nagród dostaniesz.