Zmagania Królestw składają się z dwóch faz: przygotowania i zdobycia. Zwycięzcą tego wydarzenia jest królestwo, którego gracze utrzymają Cud Świata dłużej niż królestwo przeciwników.
Zmagania Królestw: przygotowanie
Wrogie sobie królestwa są dobierane w pary na początku wydarzenia. O miejsca w rankingu będą walczyć wyłącznie gracze z tych dwóch królestw.
Królestwo z największą liczbą punktów turniejowych będzie stroną atakującą w drugiej części wydarzenia. Atakujące królestwo otrzymuje bonus zwiększający siłę i zdrowie wszystkich armii graczy je reprezentujących.
Punkty turniejowe można zdobyć, wykonując misje podczas towarzyszącego wydarzenia „W Pogoni Za Walką”.
W Pogoni Za Walką
Zabijając zwykłe, rzadkie i epickie potwory zdobędziesz bitewne monety potrzebne do realizowania celów osobistych.
Osiągające cele osobiste, zyskasz Trofea za Walkę, odpowiadające punktom turniejowym w Zmaganiach Królestw. Dodatkowe misje można wykonywać nieograniczoną liczbę razy.
Zmagania Królestw: zdobycie
Każde królestwo posiada unikalny Cud Świata; aby go zobaczyć, wybierz królestwo na mapie globalnej. Bitwa rozegra się blisko Cudu Świata w królestwie, które przegrało fazę W Pogoni Za Walką.
Każdy cud chronią cztery ciemne obeliski:
Podczas turnieju gracze mogą stworzyć nibymiasto imitujące ich własny ośrodek i umieścić je w pobliżu Cudu Świata, aby ich oddziały szybciej dotarły na miejsce.
Czerwone nibymiasta należą do Twojego wroga, zielone do Twoich sojuszników, a niebieskie — do Ciebie. Nibymiast nie można atakować. Głównymi celami w tej fazie są Cud Świata i obeliski.
Zwycięzcą Zmagań Królestw jest królestwo, którego gracze utrzymają Cud Świata dłużej niż królestwo przeciwników.
Zajęcie obelisków zmniejsza siłę i zdrowie oddziałów z wrogiego królestwa. Liczba zdobytych obelisków jest widoczna bezpośrednio na Cudzie Świata.
Wskrzeszanie oddziałów poległych na terenie Cudu i obelisków jest dziesięć razy tańsze. Nieodwracalne straty w oddziałach są również obniżone z 10% do 5% w przypadku atakującego i z 25% do 12% w przypadku obrońcy.
Gracze ze zwycięskiego królestwa zyskują 25% bonusu do siły i zdrowia armii na siedem dni.
Wyzwanie Zdobywców
Za wrogich żołnierzy zabitych na terenie Cudu Świata i ciemnych obelisków otrzymasz punkty turniejowe.
Osiągając cele osobiste, zdobędziesz rozmaite nagrody, w tym zwoje przyzwań, punkty podboju i smocze oczy.
Jeśli znajdziesz się w pierwszej setce rankingu, otrzymasz unikatowy wygląd miasta aktywny przez 7 dni.
Wskrzeszanie oddziałów poległych w pobliżu Cudu Świata i ciemnych obelisków jest dziesięć razy tańsze, a nieodwracalne straty są niższe o połowę (5% w przypadku atakującego i 12% w przypadku obrońcy).