Tworząc ekwipunek, udoskonalasz bohaterów i kapitanów, którzy stawiają czoła zarówno potworom, jak i innym graczom. Kategorie dostępnego sprzętu mogą pełnić rozmaite funkcje, od użytkowych (np. ekwipunek zwiększający produkcję zasobów w mieście) po przedmioty o przeznaczeniu bojowym, wzmacniające konkretne typy jednostek lub całą armię. Łącząc ekwipunek z awatarem Merionesa, możesz zwiększyć wartość statystyk sprzętu używanego w bitwach o 50%.
Bonusy ekwipunku działają tylko tam, gdzie sprzęt faktycznie się znajduje. Powiedzmy, że wysyłasz bohatera wyposażonego w ekwipunek zwiększający atak gwardzistów uczestniczących w marszu. Jeśli następnie wyślesz na inną bitwę kolejny marsz z kapitanem na czele, ten drugi marsz nie skorzysta z bonusu zapewnianego przez wspomniany ekwipunek. Jeszcze jeden przykład: wyposażenie bohatera w ekwipunek do eksplorowania krypt nie zwiększy skuteczności eksploracji Twoich kapitanów, ponieważ ten sprzęt jest w mieście, a kapitanowie (jedyne jednostki, które mogą uczestniczyć w marszu eksplorującym krypty) z niego nie korzystają.