Boas-vindas ao Reino Sazonal 5!
Neste artigo, você embarcará em uma jornada sob nossa orientação por todas as melhorias e funcionalidades inéditas e empolgantes que aguardam nesta temporada.
Para participar do Reino Sazonal, você precisa ter desbloqueado pelo menos uma tecnologia de Guardas de nível 5 (Arqueiro V, Cavalgante V ou Lanceiro V). Jogadores do mesmo Reino são colocados juntos no mesmo Reino Sazonal automaticamente. Embora não seja possível mudar de Reino durante o evento, você ainda poderá interagir com outros Reinos Sazonais.
Novas recompensas
Além das principais recompensas, como Capitães, equipamentos, feitiços e gemas, na Temporada 5 você também poderá adquirir um novo Capitão mítico: Heimdall. Além disso, você terá chance de receber uma nova aparência de Cidade e uma moldura animada.
Acampamento de Pesquisa
Este Reino Sazonal traz uma nova área empolgante perto da sua Cidade: o Acampamento de Pesquisa. A área do Acampamento é exibida desde o início da temporada, mas ficará bloqueada até você alcançar o nível 5 de Guarda.
Você pode usar o Acampamento de Pesquisa para produzir Materiais da Floresta e receber Recompensas Sazonais adicionais! O objetivo principal é desbloquear Receitas novas para materiais de maior valor. À medida que avança, você produzirá materiais de maior valor que dão acesso a recompensas épicas disponíveis no Acampamento de Pesquisa. Você tem até o fim do Reino Sazonal!
O Acampamento de Pesquisa é composto de três estruturas. Leia mais sobre elas abaixo, ali você também encontrará um resumo sobre como evoluir a sua Cidade da melhor forma!
O acampamento desaparece no fim da temporada.
O Acampamento de Pesquisa
No meio da área, há um espaço que está sempre ocupado pelo próprio Acampamento de Pesquisa, que não pode ser aprimorado ou demolido. Essa estrutura funciona como um ponto central, onde você pode:
- Ver as Receitas disponíveis
- Desbloquear Receitas novas
- Comprar baús que contêm recompensas sazonais com Materiais da Floresta
Espaços de estrutura
Ao redor do Acampamento de Pesquisa, há nove espaços de estrutura disponíveis.
Sete deles estão bloqueados e devem ser desbloqueados por meio de recursos.
Apenas dois tipos de estrutura podem ser colocados aqui: Cabanas do Herborista e Oficinas de Transmutação.
Cabana do Herborista
- Essas estruturas produzem recursos de forma passiva por meio das Receitas selecionadas.
- A quantidade produzida é exibida em um balão acima da construção.
- Você pode aprimorar ou excluir estruturas de produção (50% dos recursos gastos são reembolsados).
- A velocidade de produção pode ser acelerada por meio de Reforços do Herborista ou de Fichas de Ímpeto.
Oficinas de Transmutação
- Essas estruturas convertem um recurso em outro por meio de Receitas específicas.
- Cada Oficina tem uma fila limitada para ordens de produção.
- As ordens consomem os recursos necessários e levam tempo para serem concluídas.
- Os resultados aparecem em balões acima da estrutura.
- Você pode aprimorar ou excluir estruturas de conversão (50% do custo são reembolsados).
- Você pode concluir instantaneamente a produção por meio de Fichas de Ímpeto.
Mais detalhes
Materiais da Floresta: todos os materiais que você pode produzir no Acampamento da Floresta, como os mostrados abaixo.
Receitas: novas Receitas podem ser desbloqueadas por meio de Materiais da Floresta para os dois tipos de estrutura. Receitas melhores permitem produzir materiais de qualidade superior, além de converter materiais com mais rapidez.
Fichas de Ímpeto: usadas para acelerar a produção e a transmutação de Materiais. Podem ser obtidas na Loja da Floresta, no Passe da Floresta ou em ofertas da loja.
Suprimentos de Acampamento: usados para aprimorar estruturas no Acampamento da Floresta, obtidos no Passe da Floresta ou em ofertas da loja.
Recompensas Sazonais
No Acampamento de Pesquisa, você pode comprar baús que contêm recompensas sazonais.
- Você pode escolher enviar as recompensas para seu progresso principal ou sazonal.
- As compras podem ser feitas com Materiais da Floresta de alto nível.