Companheiros de Clã podem enviar reforços para as Cidades uns dos outros, desde que ambos os aliados tenham construído o Consulado.

As marchas do Clã permitem que você e seus aliados realizem ataques em conjunto contra um alvo no Mapa do Mundo usando uma única marcha. Este tipo de ataque tem tempo de marcha maior e requer várias acelerações especiais de marcha do Clã para acelerá-lo, dependendo de quantos jogadores estão participando da marcha. Ao contrário das marchas comuns, as marchas do Clã só podem ser aceleradas quatro vezes.

Você só pode criar marchas do Clã para atacar esquadrões de monstros heroicos ou outros jogadores, incluindo as Fortalezas e/ou Capital de um Clã inimigo. Recompensas especiais por derrotar monstros heroicos, como baús de presentes ou recursos do Clã, serão creditadas ao Clã em nome do jogador que iniciou a marcha.

Você só pode iniciar uma marcha do Clã para outro Reino abrindo um portal. Se o jogador que iniciar a marcha tiver o avatar Ayrin, o bônus dela não se aplicará aos reforços aliados.

Observe que os recursos saqueados de outros jogadores ou monstros serão creditados aos participantes da marcha somente depois que seus reforços retornarem às suas respectivas Cidades. Porém, isso não afeta os pontos de Experiência ou Conquista, que são creditados instantaneamente. 
 

Dica.

A quantidade de recompensas que cada participante da marcha recebe depende de sua contribuição para o combate: quanto mais tropas inimigas você matar, mais recompensas receberá.

 

As Incursões são um tipo especial de marcha do Clã que tem um prazo definido para os participantes reunirem suas tropas, um número máximo predefinido de participantes e um alvo de marcha pré-selecionado. Elas são comuns na fase de preparação do evento Ascensão dos Anciãos e do torneio Ragnarok.