Marchas de Clã
Os membros do Clã podem enviar reforços para as Cidades uns dos outros, desde que ambos os aliados tenham um Consulado.
As marchas de Clã permitem que você e seus aliados realizem ataques em conjunto a um alvo no Mapa do Mundo na forma de uma única marcha. Esse tipo de ataque apresenta tempo de marcha maior e requer vários aceleradores especiais de marcha de Clã para ser mais rápido, dependendo do número de jogadores que integram a marcha.
Ao contrário das marchas normais, as marchas de Clã podem ser aceleradas apenas quatro vezes.
Você só pode criar marchas de Clã para atacar tropas de monstros heroica ou outros jogadores, incluindo Fortes e/ou a Capital de Clãs inimigos.
Recompensas especiais por derrotar monstros heroicos, como baús de presentes ou recursos do Clã, serão enviadas para o Clã em nome do jogador que deu início à marcha.
Você pode iniciar uma marcha de Clã para outro Reino apenas por meio de um portal.
Incursões
As Incursões são um tipo especial de marcha de Clã com prazo definido para que os participantes reúnam suas tropas, um número máximo de integrantes predefinido e um alvo de marcha selecionado previamente. Costumam ocorrer na fase de preparação do evento "Ascensão dos Anciãos", no torneio "Ragnarök" e em alguns outros torneios.
- Na janela de criação de Incursão, você pode escolher o período no qual seus companheiros de Clã devem se reunir em sua Cidade.
- Incursões podem ser canceladas se você quiser fazer alguma alteração.
- Você não pode dar início a uma Incursão antes do horário selecionado.
- A Incursão será cancelada se nenhum jogador do seu Clã ingressar nela.
A quantidade de recompensas que cada participante da marcha recebe depende da contribuição dele para a luta: quanto maior for a quantidade de saúde e de força correspondente às suas tropas no grupo da Incursão, mais recompensas você receberá.