Для создания экипировки необходимо использовать определённые материалы. Каждый предмет экипировки требует четырёх различных материалов для создания, которые могут отличаться по качеству. Каждый предмет, который вы создаёте, даёт вам некоторую вероятность получить предмет снаряжения определённого качества в зависимости от использованных материалов. Чем больше разница между качеством использованных материалов для изготовления, тем ниже ваши шансы на создание предмета нужного качества.
В приведённом ниже примере вы можете увидеть, что использование материалов низкого качества значительно снижает ваши шансы создать предмет высокого уровня. Используя эти материалы, у вас есть 75% шанс создать предмет только эпического качества даже при использовании трёх предметов более высокого уровня.